viernes, 13 de septiembre de 2013

Hipótesis final y modelado 3D


1. Exterior

El alzado principal, por el que se accede a esta casa, a diferencia de las demás no se encontraba en el Decumanus Maximus, en ella se encontraban la puerta principal(donde hay una puerta para descarga de carros y otra peatonal), las puertas a dos sub-apartamentos, una hacia una de las tabernas, y una puerta exterior hacia las termas.


En el alzado del Decumanus Maximus nos encontramos con la arcada que se continua por toda la calle, no solo en esta case, en este alzado se encontrarían las tabernas. La hipótesis tomada al borde de esta arcada es que el ultimo arco sería posterior, ya que no encajan los restos con los demás.



En los siguientes renders se ve como encajaría la casa en el entorno actual:










En la puerta principal quedaban varios restos, esta sería el estado en el que se encontraría esta puesta cientos de años atrás:










2. Decumanus maximus

Aquí encontramos las arcadas con las tabernas de la casa, esta casa posee 9 y todas dan a esta calle, protegida para los peatones por una techumbre.







3. Entrada

Al abrir las puertas de la casa, encontramos una entrada, donde se descargaban los carros, de ahí el motivo de no haber mosaicos en esta entrada, ya que necesitaba un pavimento mas duro:











Tras esta entrada encontramos una triple arcada, siendo la central mucho más grande que las laterales, que dan acceso al peristilum:





4. Peristilum



Alrededor del peristilum encontramos todas las estancias, que se separaban de este a través de cortinas:






En la parte central del estanque había una pequeña fuente que hacía que el agua fluyera:






En la parte central del peristilum, además de la fuente, encontramos una zona verde con césped, una pequeña palmera típica de la zona, y algunos arbustos y plantas.




En el peristilum se solía dar paseos:









5. Triclinium

En el triclinium se encuentra como en todos estos, las tres camas, y la mesa central, ahí solían comer tumbados:






En el suelo de estos renders se puede encontrar el suelo real que aun se encuentra en Volubilis y por el cual la casa tiene ese nombre, ya que este muestra los trabajos de Hércules:




Para las paredes se han usado unos frescos encontrados en la Villa de los Misterios de Pompeya:






6. Tablium

El tablium era la estancia donde el padre de familia trabajaba y se reunía con sus clientes y amigos para realizar sus negocios:

En esta estancia encontramos el escritorio que usaba este padre de familia, y los asientos típicos de la época:



Encontramos en el centro de la habitación un fresco de los dueños de la casa:







Además del fresco principal, también hay dos laterales, relacionados con el teatro o seres mitológicos:







Ya que no había referencias para la solería de esta estancia, he usado el mosaico encontrado en la ciudad de Lod, que actualmente se expone en el Louvre, es romano y data del siglo III:



Las paredes están revestidas con un diseño propio basado en lo visto en reconstrucciones y en restos de Pompeya y Herculano, y frescos encontrados en diferentes casas:

 

7. Termas

Las termas de esta casa eran enormes, no obstante estas termas no eran públicas, ni un negocio, eran privadas y solo las usaban las personas de la casa:


Como publiqué en la entrada anterior, algunas termas solían tener un óculo que le permitía la entrada de luz:




En las termas solían haber esculturas, relieves o pinturas con motivos eróticos:



El suelo en estas estancias solía ser de mármol:




En la parte final de esta estancia, se encuentra una exedra donde había una pequeña piscina:


Frescos con motivos eróticos:






8. Planta fugada

En esta planta se pueden ver los diferentes tipos de suelos, desde el mas duro encontrado en la entrada, la destechada de los pasillos laterales y el Decumanus Maximus, hasta los distintos mosaicos de todas las estancias, pasando por el mármol de las termas. En esta planta se pueden ver algunos de los mosaicos que aun podemos encontrar como los del peristilo o el triclinium:


Mosaicos del peristilo:





9. Secciones fugadas

A continuación algunas secciones que muestran casi todas las estancias de la casa:









10. Constructivos

En los siguientes render se puede ver un poco la estructura de tejados y demás:

En estos primeros se ven las cerchas que sostenían la techumbre





La estructura del tejado seria, lo primero las cerchas, donde se apoyarían las tablas que mas tarde soportaría las tejas:

 

 


Por último publico un vídeo en el que se pretende mostrar la importancia del peristilum en este tipo de casas, por ellos se crea la casa a partir de una columna del peristilum: